Dokht

دخــت

اقتباسی از موزیک دار (داستان مریم) علی سورنا در آلبوم گوزن داراب; شهری کوچک و دور افتاده، پر از کوچه پس کوچه های تنگ و تاریک، پر از خانه هایی با آجرهای خسته، در پشت کوه های کولیوَش بود. شهری که سالها خالی از سکونت مانده و غرق در سکوت گشته است! چرا که مردمانش هر آن چه داشته اند را به مردی ثروتمند فروخته و شهر را ترک کرده اند.
  • سانس
  • قوانین
  • اطلاعات
  • پرداخت

مرحله 1 از 4

پس از انتخاب روز، در پایین ساعت مورد نظر خود را انتخاب کنید و به مرحله بعد بروید. لطفا به راهنمای رنگ‌ها توجه داشته باشید.


تقویم ماه بعد

تقویم ماه قبل
قابل رزرو
رزرو شده
روز گذشته
غیر قابل رزرو
انتخاب شما
قابل رزرو
رزرو شده
در حال رزرو
انتخاب شما
اتاق فرار دخت، اقتباسی از موزیک دار (داستان مریم) علی سورنا در آلبوم گوزن «داراب» شهری کوچک و دور افتاده، پر از کوچه‌ پس‌کوچه‌های تنگ و تاریک، پر از خانه‌هایی با آجرهای خسته، در پشت کوه‌های کولی‌وَش بود. شهری که سال‌ها خالی از سکونت مانده و غرق در سکوت گشته است! چرا که مردمانش هر آن چه داشته‌اند را به مردی ثروتمند فروخته و شهر را ترک کرده‌اند. مردی به اسم چکاد… «چکاد» اهل بیرون این کوی و برزن، پسر یکی از ملّاکین کوهستان که با خریدن ملک‌ها، خانه‌ها و زمین‌های اهالی داراب، به دنبال تخریب بافتفرسوده‌ی شهر بود و رویای ساخت یک منطقه‌ی گردشگری بزرگ را در سر می‌پروراند. اما با وجود خالی بودن و متروکه بودن شهر، چکاد موفق به دریافت مجوز ساخت و ساز‌ نشد. زیرا می‌گویند داراب هنوز یک پرونده‌ی جنایی حل نشده و قدیمی دارد که با تخریب شهر، ممکن است سرنخ‌های مربوط به آن از بین برود و دیگر قابل بررسی نباشد. پرونده‌ی مرگ دختری به نام مریم… «مریم» در اتاق فرار دخت فرزند قباد و صحرا، دختری که سال‌ها پیش در پی اتفاقاتی تلخ و شوم، متهم به بی‌عفتی شد و حکم تکفیرش توسط اهالی شهر امضاگشت. بعد از تکفیر داراب، برای مدتی خانه‌نشین شد و پس از چندی جسد بی‌جانش را در قبرستان شهر پیدا کردند. هیچ گاه علت مرگ مشکوک مریم مشخص نشد. همه‌ی اهالی داراب در برابر مرگ او سکوت کرده و دهان بستند! همه به جز کوهیار… «کوهیار» کسی که آوازه‌ی عشق میان او و مریم نه تنها در شهر، بلکه در پشت کوه‌های مجاور داراب نیز شنیده می‌شد. کوهیار پس از مرگ مریم، برخلاف سایر مردم لحظه‌ای آرام ننشست. هر روز برای کشف حقیقت تلاش کرد. هر روز پیرتر و شکسته‌تر شد. عده‌ای می‌گفتند مریم خودکشی کرده ولی او باور نداشت. در سناریو اتاق فرار دخت کوهیار تنها کسی بود که با فروش خانه‌ی کوچک و فقیرانه‌ی خود به چکاد موافقت نکرد. تنها کسی بود که داراب را ترک نکرد. کنار قبر معشوقش در شهر خاطراتشان ماند و سال‌ها به تنهایی زندگی کرد. حالا کوهیار تنها ساکن شهر داراب است! و اکنون… چکاد برای گرفتن مجوز تخریب داراب، نیاز به روشن شدن تکلیف پرونده‌ی مریم دارد. پس با یک درخواست فوری، خواستار بررسی مجدد این پرونده می‌شود. شما و تیمتان به عنوان گروهی از بازرسان و کارآگاهان وارد شهر داراب و محله‌ی زندگی مریم می‌شوید. شهر پراست از سرنخ‌ها، مدارک و … هدف شما بررسی احتمالات مرگ، پی بردن به واقعیت داستان مریم و مختومه کردن پرونده‌ی جنایی مربوط به او است. آیا مریم خودکشی کرده یا به قتل رسیده است؟ اگر مریم کشته شده چه کسی قاتل اوست؟ چرا و چگونه قتل انجام شده است؟ یادتان باشد! پاسختان به این سوالات بسیار سرنوشت‌ساز است. اگر اشتباه کنید نه تنها ممکن است یک نفر قربانی تصمیم شما در اتاق فرار دخت شود، بلکه حقیقت برای همیشه پنهان خواهد ماند.
ویژگی‌ها و تفاوت‌ها
تجربه یک کارآگاه واقعی؛ شما در نقش کارآگاه وارد پرونده می‌شوید و مسئول کشف حقیقت هستید. دنیایی کاملاً قابل جست‌وجو؛ خانه‌ها، مغازه‌ها، پاسگاه، درمانگاه، مسجد، قبرستان و دیگر نقاط شهر را برای یافتن سرنخ بررسی کنید. پرونده‌ای با چندین فرضیه؛ تا پایان بازی هیچ چیز قطعی نیست و هر سرنخ می‌تواند مسیر تحقیقات را تغییر دهد. وابسته به تحلیل، نه شانس؛ موفقیت شما به دقت، استدلال و همکاری تیمی بستگی دارد. آزادی عمل در روند تحقیقات؛ مسیر مشخصی وجود ندارد و هر تیم می‌تواند پرونده را به شیوه خودش پیش ببرد. برد و باخت واقعی؛ ممکن است حقیقت را کشف کنید یا پرونده برای همیشه حل‌نشده باقی بماند. فضاسازی یک شهر قدیمی ایرانی؛ محیطی واقع‌گرایانه که حس حضور در یک پرونده جنایی را به شما منتقل می‌کند
در دخت شما تماشاگر یک داستان نیستید؛ شما کارآگاه این پرونده‌اید. از لحظه ورود، تمام تصمیم‌ها و مسیر تحقیقات در اختیار شماست. باید با دقت محیط را بررسی کنید، سرنخ‌ها را جمع‌آوری کنید، اظهارات افراد را کنار هم بگذارید و با تحلیل شواهد، حقیقت را از میان روایت‌های مختلف پیدا کنید. هیچ‌کس پاسخ را به شما نمی‌گوید. این شما و تیمتان هستید که باید با مشاهده، استدلال و همکاری، علت واقعی مرگ مریم را کشف کنید. در پایان، نتیجه پرونده به عملکرد شما بستگی دارد؛ آیا موفق می‌شوید حقیقت را آشکار کنید یا این راز برای همیشه در دل شهر باقی خواهد ماند؟
دخت تلاش می‌کند تجربه‌ای متفاوت از بازی‌های معمایی ارائه دهد؛ تجربه‌ای که در آن، حل پرونده مهم‌تر از حل چند قفل یا معمای خطی است. در این بازی: پرونده بر پایه تحلیل و استدلال پیش می‌رود، نه حفظ کردن جواب معماها. بازیکنان آزادی عمل دارند تا مسیر تحقیقات خود را انتخاب کنند. فضای یک شهر قدیمی ایرانی به‌عنوان صحنه اصلی پرونده، تجربه‌ای متفاوت و باورپذیر خلق می‌کند. سرنخ‌ها به‌گونه‌ای طراحی شده‌اند که کنار هم قرار دادن آن‌ها، مهم‌تر از پیدا کردن تک‌تک آن‌هاست. پایان بازی به عملکرد و نتیجه‌گیری تیم شما وابسته است و امکان موفقیت یا شکست واقعی وجود دارد. دخت فقط یک بازی نیست؛ یک پرونده جنایی است که سرنوشت آن به تصمیم‌ها و تحلیل شما گره خورده است.
برای اینکه بهترین تجربه را از دخت داشته باشید، این نکات را در نظر بگیرید: با ذهنی باز وارد پرونده شوید و به اولین فرضیه اکتفا نکنید. هر جزئیات می‌تواند یک سرنخ مهم باشد؛ با دقت محیط را بررسی کنید. اطلاعات و یافته‌های خود را با اعضای تیم به اشتراک بگذارید؛ همکاری، مهم‌ترین ابزار یک کارآگاه است. برای نتیجه‌گیری عجله نکنید؛ گاهی یک مدرک کوچک می‌تواند تمام فرضیه‌های شما را تغییر دهد. یادداشت‌برداری و دسته‌بندی اطلاعات، شانس شما را برای حل پرونده افزایش می‌دهد. از تمام زمان بازی برای تحقیق، تحلیل و جمع‌بندی استفاده کنید. در دخت، برنده تیمی است که بهتر مشاهده کند، دقیق‌تر تحلیل کند و منطقی‌تر به حقیقت برسد.

برای تغییر این متن بر روی دکمه ویرایش کلیک کنید. لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است.

دخت حاصل بیش از یک سال طراحی، توسعه و اجراست. فرآیند طراحی بازی حدود ۳ ماه به طول انجامید؛ زمانی که صرف شکل‌گیری داستان، طراحی پرونده، خلق سرنخ‌ها، برنامه‌ریزی مسیر تحقیقات و ایجاد تجربه‌ای منسجم برای بازیکنان شد. پس از آن، ساخت و اجرای پروژه نزدیک به ۹ ماه زمان برد؛ از طراحی و اجرای فضاهای مختلف شهر گرفته تا آماده‌سازی جزئیات محیط، تجهیزات، دکور و تمام عناصری که امروز تجربه نهایی بازی را شکل می‌دهند. هر بخش از دخت با هدف خلق یک تجربه واقع‌گرایانه و باورپذیر طراحی شده تا بازیکنان احساس کنند وارد یک پرونده جنایی واقعی شده‌اند.
جای پارک و پارکینگ
پارکینگ اختصاصی در محل بازی و ساختمان آن وجود ندارد اما جای پارک نزدیک به راحتی در دسترس است.

شما می‌توانید از طریق اتوبوس بی‌آر‌تی (خط ۱: آزادی – تهرانپارس) در ایستگاه داریوش پیاده شده، خیابان علیپور (۱۰۹) را به سمت بالا پیاده‌روی کنید تا به خیابان حسینی و بعد کوچه احمدی برسید.نزدیک ترین ایستگاه مترو به بازی هم مترو باقری میباشد.اتاق فرار دخــت در نقشه گوگل و اپلیکیشن وِیز نیز ثبت شده است. می‌توانید برای مسیریابی بهتر از آن استفاده کنید.

برای همراهانی که در بازی شرکت نمی‌کنند، فضای انتظار مناسب و کافی در نظر گرفته شده است

میزان ترس در اتاق فرار دخــت به انتخاب خودتان است. می‌توانید قبل از بازی از مسئولین اتاق بخواهید زیاد، متوسط یا کم باشد و یا حتی به صورت کامل حذف شود.

اطلاعات اتاق فرار

رزرو سازمانی

اسکیپ رومیست با ارائه سامانه‌ی ویژه‌ی رزرو سازمانی، فرآیند ثبت‌نام گروه‌های دانش‌آموزی، کارکنان و مهمانان مؤسسات را به ساده‌ترین شکل ممکن تبدیل کرده است. شما می‌توانید به‌صورت متمرکز، تاریخ اقامت، تعداد نفرات و امکانات مدنظرتان را مدیریت کرده